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Karni Admin

Age : 34 Inscrit le : 18 Avr 2008 Messages : 245
| Sujet: Re: Pression & flood Mar 22 Juil - 0:20 | |
| | Citation: | | regarde bien, Bagarus à éclaté la cheutron à karni, alors respect, hein ? |
Coup de bol...J'ai remis le compteur à zéro...  |
|  | | Gloin Beerhole Barde elfe refoulé

Inscrit le : 28 Avr 2008 Messages : 33
| |  | | Laranlors

Age : 20 Inscrit le : 25 Juil 2008 Messages : 10 Localisation : Perdu dans les Royaumes Oubliés
| Sujet: Re: Pression & flood Sam 26 Juil - 14:04 | |
| Bon j'ai pas tout lu ce poste, trop de flood ^^
Par contre Karni m'a dit de pas hésiter avec des questions, mais je savais pas trop où les poser, alors je les envoie ici:
- Au niveau de l'alignement des persos, comment ce sera géré? Ce serait bien qu'on ne puisse gagner des poinst bon/mauvais/chaotique/loyaux qu'en anim'. J'ai vu trop de gens avec 100 en Bon ou 0 en mauvais et qui les méritaient pas ... Nan, le 100 ou le 0, faut que ce soit mérité !
- Est-ce possible de jouer des classes de PNJ style "homme du peuple", ou "expert"? Ce serait niquel pour les persos !
- Surtout, peut-on avoir des informations sur la situation du module? Relation entre races, géographie, en gros tout ce qu'il est nécessaire de connaitre avant de créer son perso ^^.
Pour l'instant c'est tout ! |
|  | | Karni Admin

Age : 34 Inscrit le : 18 Avr 2008 Messages : 245
| Sujet: Re: Pression & flood Sam 26 Juil - 16:41 | |
| | Citation: | | - Au niveau de l'alignement des persos, comment ce sera géré? Ce serait bien qu'on ne puisse gagner des poinst bon/mauvais/chaotique/loyaux qu'en anim'. J'ai vu trop de gens avec 100 en Bon ou 0 en mauvais et qui les méritaient pas ... Nan, le 100 ou le 0, faut que ce soit mérité ! |
Une question ? Une réponse.
Nous avons déjà parlé des variations d'alignement entre futurs animateurs. L'alignement ne pourra varier qu'en fonction du RP, histoire de lui donner un sens. Il ne pourra donc pas varier avec les quêtes, etc...
| Citation: | | - Est-ce possible de jouer des classes de PNJ style "homme du peuple", ou "expert"? Ce serait niquel pour les persos ! |
Les classes jouables sont les classes proposées par Nwn. Mais rien n'empèche de construire un perso "homme du peuple" à partir d'une de ces classes. D'ailleurs, Melgreb avait plusieurs artisans Nains qui ne combattaient jamais (enfin, en théorie), et se faisaient escorter jusqu'à la mine. Perso, j'ai déjà joué un paysan, en prenant la classe d'enso, avec 10 en CHA, et sans utiliser les sorts et le familier.
Expert ? Oui, bien sur. S'il est déjà très doué dans son domaine à son arrivée sur le module, ça devra naturellement être dans le BG. Si le RP correspond à un domaine d'expertise, quel qu'il soit, il n'y a aucune raison de ne pas pouvoir le jouer. Pour ce qui est des compétences lié à cette expertise, on prendra en compte la compétence la plus proche, parmi celles que le jeu propose.
| Citation: | | - Surtout, peut-on avoir des informations sur la situation du module? Relation entre races, géographie, en gros tout ce qu'il est nécessaire de connaitre avant de créer son perso ^^. |
Héhé. Non. Parceque justement, les relations entre les races, les cités, les régions sont au coeur de l'ancien BG et du nouveau, qui est son prolongement. Vous créerez tous des personnages Faeruniens, immigrés sur Uméria pour les raisons que vous choisirez. Vous découvrez donc une terre inconnue, en train d'être recolonisée. Pour ce qui est des autochtones, vous en apprendrez assez bien assez tôt. Je précise quand même que si on est loin des RO, un Elfe reste un Elfe et un Orque reste un Orque. Mais entre l'Elfe de Faerun et l'Elfe Umérien, il y a quand même d'importantes nuances... A vous de les découvrir. |
|  | | Rizz'lok Joueur d'osselets
Age : 20 Inscrit le : 20 Avr 2008 Messages : 31 Localisation : Nissà la bella
| Sujet: Re: Pression & flood Dim 27 Juil - 11:53 | |
| Ah, donc si j'ai bien compris on ne pourra donc pas faire une goule native d'Irsmun ?  |
|  | | Laranlors

Age : 20 Inscrit le : 25 Juil 2008 Messages : 10 Localisation : Perdu dans les Royaumes Oubliés
| Sujet: Re: Pression & flood Dim 27 Juil - 12:47 | |
| Ok ok c'est parfait pour moi !
Hey oui pour mon pitit gnome inventeur, je pensais à la classe de PNJ "expert" du Guide Du Maitre, mais je vais prendre prêtre avec 10 ou 11 de sagesse, ça ira bien ^^ |
|  | | Grandpeck Gnome savant

Age : 21 Inscrit le : 19 Avr 2008 Messages : 32 Localisation : île de france (celle qui n'a pas d'eau autour)
| Sujet: Re: Pression & flood Dim 27 Juil - 16:26 | |
| Etant un habitué des gnomes scientifique je te conseil plutôt la classe de roublard ou celle de barde, soit tu mises sur des compétences variées, soit sur la connaissance bardique. Avec prêtre tu risque d'être trop limité...
Ensuite les seuls dont à prendre sont ceux de talents, et autres bonus aux compétences. Pour les compétences, ben savoir, détection, art de la magie, et potentiellement utilisation des objet magique (estimation aussi, et je ne sais plus s'il y a décryptage).
Le Rp de scientifique est très plaisant! Et certains de mes plus beaux moment Rp en jouant un gnome scientifique furent sur Uméria!
Par contre croise les doigts pour avoir un collègue, c'est bien plus amusant! (et comme pour tout scientifique il te faudrat trouver une source de revenu, parce que bon la science c'est beau mais il faut des sous pour les expéditions).
En carac je te conseil de tout de même mettre un peu de points en sagesse, oui pour trouver il faut voir... Et j'ai souvent été rageur de ne pouvoir être le gnome de la découverte à cause d'une sagesse trop faible... A moins d'avoir un collègue (ou un aide) plus attentif! |
|  | | Karni Admin

Age : 34 Inscrit le : 18 Avr 2008 Messages : 245
| Sujet: Re: Pression & flood Dim 27 Juil - 16:50 | |
| Vu le contexte du module, quelques archéologues seront les bienvenus...  |
|  | | Laranlors

Age : 20 Inscrit le : 25 Juil 2008 Messages : 10 Localisation : Perdu dans les Royaumes Oubliés
| Sujet: Re: Pression & flood Dim 27 Juil - 19:00 | |
| héhé, deux gnomes scientifiques complémentaires, ça pourrait le faire non?
Par contre, je voyais le manque de sagesse d'un assez bon oeil moi, pour lui donner un côté "inventeur fou" |
|  | | Galious Prince de Lu

Inscrit le : 20 Avr 2008 Messages : 53 Localisation : Prumchland ( pour faire mieux que Lili !)
| Sujet: Re: Pression & flood Lun 28 Juil - 2:08 | |
| [ Modérator ]
Hola les gars !... C'est le floodage ici. Du balais !
[ / Modérator ]
Puisque c'est ça je vous fille une info réelle : Je perd ma connexion internet pour une durée indéterminée d'ici 2 jours.
Voilà vous pouvez donc y aller tranquillou, sans pression, puisque comme le soulignait Laranlors avec tant de sagesse : "un module sans Prince de lu, c'est pas un module". ( mais si, il l'a dit )
A plouch ! |
|  | | Laranlors

Age : 20 Inscrit le : 25 Juil 2008 Messages : 10 Localisation : Perdu dans les Royaumes Oubliés
| Sujet: Re: Pression & flood Lun 28 Juil - 13:02 | |
| Il a raison ! ... Ah c'est moi qui l'ai dit ? Alors j'ai raison !
Les Princes de Lu, c'est sacré.
Sinon z'avez vu mon avatar? Je suis à la mode "Karni" ! |
|  | | Laranlors

Age : 20 Inscrit le : 25 Juil 2008 Messages : 10 Localisation : Perdu dans les Royaumes Oubliés
| Sujet: Re: Pression & flood Lun 28 Juil - 14:22 | |
| Bon, faut flooder normalement, mais j'arrive ppas à flooder inutilement ><
Alors je voulais savoir deux choses:
-Serait-il possible de s'arranger pour que grouper ne nous donne plus la position des gens? Genre quand on place le pointeur sur leur portrait à droite, on ne voit pas où ils sont, parce que le GPS c'est chiant ! Et euuuh, aussi, le canal groupe pourrait être un canal RP, super pratique pour quand un joueur va "voir ce qu'il y a derrière la porte", au moins son pote resté de l'autre côté et lui peuvent toujours communiquer par la porte, ce qui est logique.
-Il me semble que certains serveurs masquaient le lvl et les classes des joueurs dans la liste des joueurs, vous savez au moment de la connexion. C'est super pour éviter le méta ça ! Au moins, si on joue un roublard qui se fait passer pour un mage, personne n'en saura rien. Et puis ne pas voir le niveau, ça évite aussi que les joueurs "évitent de se mesurer à intel"... Au moins, tout dépendra de la réputation que les persos se font IG ^^
Et euuuh, je reconnais que c'est du chipotage tout ça... Mais ça améliorerait le confort de jeu ^^ |
|  | | Rizz'lok Joueur d'osselets
Age : 20 Inscrit le : 20 Avr 2008 Messages : 31 Localisation : Nissà la bella
| Sujet: Re: Pression & flood Lun 28 Juil - 18:23 | |
| Je pense pas qu'on ai besoin de tout ça. Connaissant la totalité des joueurs ici présent, je peut t'assurer que c'est pas notre genre.
A part prince de Lu, un homme à qui on ne peut faire confiance....
 |
|  | | Laranlors

Age : 20 Inscrit le : 25 Juil 2008 Messages : 10 Localisation : Perdu dans les Royaumes Oubliés
| Sujet: Re: Pression & flood Lun 28 Juil - 19:19 | |
| héhé ^^
En effet, c'est juste une idée que j'avais en tête pour le module d'où je viens, mais qui n'aurait jamais été appliquée
Mais comme je l'avais en tête, je l'ai exposé ici ^^ Je vous ferai confiance alors ! Même à PRince de Lu ! xD |
|  | | Karni Admin

Age : 34 Inscrit le : 18 Avr 2008 Messages : 245
| Sujet: Re: Pression & flood Lun 28 Juil - 23:37 | |
| | Citation: | | -Serait-il possible de s'arranger pour que grouper ne nous donne plus la position des gens? Genre quand on place le pointeur sur leur portrait à droite, on ne voit pas où ils sont, parce que le GPS c'est chiant ! Et euuuh, aussi, le canal groupe pourrait être un canal RP, super pratique pour quand un joueur va "voir ce qu'il y a derrière la porte", au moins son pote resté de l'autre côté et lui peuvent toujours communiquer par la porte, ce qui est logique. |
Techniquement, ça me semble difficile. De plus, comme le dit Rizz-la-loque, ce genre de méta-game n'a jamais été très présent sur Uméria. Sur la première version, il y avait même une fenêtre, sur le forum, indiquant la position des pj... Parlons du groupage. Sur la première version du module, le groupage de personnages ne se trouvant pas ensemble était en théorie interdit. Mais il y avait une tolérance. Je pense que nous allons garder le même système. de toute façon, avec l'interface Dm, on ne peut pas voir qui est groupé avec qui... D'ailleurs, je me souviens que beaucoup de joueurs refusaient les groupages intempestifs (C'était mon cas, mais bon, j'espionnais tous le monde...).
Que les joueurs se groupent quand il y a peu de monde ne me dérange absolument pas. Ce que nous ne voulons pas voir, c'est du flood pendant les anims, ou du gros meta-game de sauvetage, par exemple. Tant que le groupage ne devient pas systématique et abusif, je suis pour la tolérance .
Pour ce qui est de l'utilisation du canal groupe en anim et dans des situations particulières, il va de soit que c'est bien entendu autorisé.
| Citation: | | -Il me semble que certains serveurs masquaient le lvl et les classes des joueurs dans la liste des joueurs, vous savez au moment de la connexion. C'est super pour éviter le méta ça ! Au moins, si on joue un roublard qui se fait passer pour un mage, personne n'en saura rien. Et puis ne pas voir le niveau, ça évite aussi que les joueurs "évitent de se mesurer à intel"... Au moins, tout dépendra de la réputation que les persos se font IG ^^ |
Je ne crois pas que ce soit techniquement possible. Je comprends tes inquiétudes au sujet du méta-game, mais de tous les serveurs que j'ai fréquenté, je crois qu' Umeria est celui où les joueurs avaient vraiment le meilleur comportement. Il y avait bien entendu des boulets, mais généralement, ils se lassaient vite du module (bon, le prince de Lu est resté, lui, mais ça reste une exeption...). |
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